Ο Richard Garriott είναι μια καλτ φιγούρα για όλους τους θαυμαστές της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, γιατί ήταν αυτός που ίδρυσε το είδος MMORPG, το οποίο εξακολουθεί να αναπτύσσεται ενεργά. Η βιογραφία αυτού του ατόμου και ενδιαφέροντα γεγονότα από τη ζωή υπάρχουν στο άρθρο.
Η αρχή της πορείας προς τη βιομηχανία παιχνιδιών
Ο Ρίτσαρντ Γκαριότ γεννήθηκε το 1962 στο Κέιμπριτζ του Ηνωμένου Βασιλείου, αλλά μεγάλωσε στις ΗΠΑ. Ο πατέρας του ήταν αστροναύτης επιστήμονας, και ως εκ τούτου, από την παιδική ηλικία, ο τύπος ονειρευόταν ότι μια μέρα ο ίδιος θα πετάξει στο διάστημα. Αποφοίτησε από το σχολείο στην πόλη της Λίγκας και μετά μπήκε στο Πανεπιστήμιο του Τέξας στο Όστιν. Ενώ ήταν ακόμη στο γυμνάσιο, έγραψε διάφορα προγράμματα για τον υπολογιστή Apple II, τα οποία μοίραζε στους φίλους του.
Εργάστηκε με μερική απασχόληση στην ComputerLand, όπου άρχισε να πουλά το πρώτο του παιχνίδι το 1979. Το όνομά του είναι Akalabeth: World of Doom και βασίζεται σε μια ιστορία ρόλων με απλά τρισδιάστατα μπουντρούμια. Εκείνη την εποχή, ήταν μια πρωτοφανής σημαντική ανακάλυψη, η οποία έδωσε ισχυρή ώθηση για περαιτέρω ανάπτυξη. Ένα χρόνο αργότερα, εκδότες από την Καλιφόρνια συνάπτουν συμβόλαιο με τον Richard Garriott. Έτσι ξεκίνησε η παραγωγή της θρυλικής σειράς Ultima για όλους τους θαυμαστές του MMO.
Πραγματική δουλειά
Μετά την αποφοίτησή του από το πανεπιστήμιο, ο Richard Garriott ανέλαβε το ρόλο του επαγγελματία προγραμματιστή. Ανέπτυξε την ιδέα του δεύτερου μέρους των απογόνων του, που το 1982 ανέλαβε να διανείμει μεγάλους εκδότες από τη Sierra On-Line. Τα έσοδα από τις πωλήσεις ήταν κολοσσιαία καθώς η βάση των θαυμαστών αυξανόταν κάθε χρόνο. Στη διαδικασία της εργασίας για το επόμενο σίκουελ, ο Ρίτσαρντ συνειδητοποίησε ότι ήταν πολύ πιο κερδοφόρο να δημοσιεύει τα έργα του μόνος του.
Σστρατεύει τον πατέρα και τον αδερφό του Ρόμπερτ σε αυτό, και έτσι ιδρύθηκε η Origin Systems Corporation. Οι πρώτες πέντε δόσεις χρησιμοποίησαν το Apple II ως την κύρια πλατφόρμα παιχνιδιών τους, αλλά αργότερα άλλαξαν στον υπολογιστή IBM. Εδώ και δέκα χρόνια, πολλά παιχνίδια βγήκαν κάτω από την πτέρυγα της εταιρείας, τα οποία ήταν το ένα πιο δημοφιλή από το άλλο.
Για την απόφασή του να αυτοδημοσιεύει παιχνίδια, του απονεμήθηκε το βραβείο «Επιχειρηματίας της Χρονιάς». Αξίζει να σημειωθεί ότι για όλα τα χρόνια δουλειάς, ο Garriott βραβεύτηκε πολλές φορές. Έγινε το ενδέκατο άτομο που εισήχθη στο "Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame" το 2005, και πριν από αυτό κατάφερε να ανάψει αρκετές φορές στη βιομηχανία.
Συνέχεια δραστηριοτήτων
Ο Richard Garriott άρχισε να εργάζεται υπό την αιγίδα της Electronic Arts το 1992 για τα επόμενα πέντε χρόνια. Πούλησε την εταιρεία του σε αυτόν τον ισχυρό εκδότη και, με την υποστήριξή τους, δημιούργησε ένα έργο που θυμάται όλη η παλιά γενιά των οπαδών της διαδραστικής ψυχαγωγίας.
Το Ultima Online δεν ήταν καθόλου άψογο, αλλά ήταν μια σημαντική ανακάλυψη. Εκατοντάδες χιλιάδες παίκτες εξαφανίστηκαν για ώρες σε αυτόν τον φανταστικό κόσμο. Αυτό είναιέγινε η αφετηρία για τη διάδοση του είδους MMORPG. Με τις αρχές του νέου αιώνα, ο εκδότης αποφασίζει να ακυρώσει την ενεργό ανάπτυξη πολλών διαδικτυακών έργων, κάτι που ήταν ο λόγος για την αποχώρηση του Richard.
Μαζί με τον αδελφό Robert, βρήκαν ένα νέο στούντιο Destination και αργότερα άρχισαν να συνεργάζονται με τον νοτιοκορεάτη εκδότη NCsoft. Υπό την αυστηρή επίβλεψη της Garriott, νέα επιτυχημένα έργα βγήκαν στον κόσμο. Εργάστηκε μαζί τους μέχρι το 2008, μέχρι να σημειωθεί σύγκρουση. Σε δικαστικές διαδικασίες, ο Garriott έλαβε 32 εκατομμύρια δολάρια σε πληρωμές από τους Κορεάτες. Το 2017, ο Richard Garriott αποφάσισε να επισκεφτεί την παγκοσμίου φήμης έκθεση Igromir ως ειδικός καλεσμένος.
Πάθος για το διάστημα
Από μικρός, ένας άντρας ήθελε να ακολουθήσει τα βήματα του πατέρα του, αλλά η μυωπία έβαλε τέλος σε αυτά τα όνειρα. Όταν έγινε πλούσιος, ο ιδρυτής του είδους RPG στη βιομηχανία του gaming, κατάφερε να αγοράσει στον εαυτό του ένα εισιτήριο για το διάστημα. Πλήρωσε 30 εκατομμύρια δολάρια για να πετάξει με ρωσικό πλήρωμα στον σταθμό Σογιούζ. Αυτά τα γεγονότα απεικονίστηκαν στην ταινία "Richard Garriott: Mission Possible".
Ο πατέρας πέταξε ως επιστήμονας αστροναύτης στον αμερικανικό σταθμό Skylab τη δεκαετία του '70. Για πολύ καιρό, ο γιος προετοιμαζόταν για την πτήση, έπρεπε να μάθει οδηγίες στα ρωσικά, γεγονός που δημιούργησε πρόσθετη ταλαιπωρία. Όλη η εκπαίδευση έλαβε χώρα στο Star City - το κέντρο εκπαίδευσης κοσμοναυτών, η ύπαρξη του οποίου ειπώθηκε πριν από λίγο καιρό σε όλους. Το ντοκιμαντέρ γυρίστηκε με τη συμμετοχή του ίδιου του Garriott, όπου μοιράζεται όλες τις εντυπώσεις του. Βήμα προς βήμα ιδιοφυΐα υπολογιστήθα μιλήσει για τις δυσκολίες στο δρόμο για την πραγματοποίηση ενός ονείρου και την ίδια την πτήση στο διάστημα.
Χόμπι
Ένας άντρας πάντα του άρεσε όχι μόνο να δημιουργεί παιχνίδια δικτύου υπολογιστών, αλλά και να βυθίζεται σε αυτά. Σε αυτά, ήταν γνωστός ως Richard Lord British Garriott, όπως υπέγραφαν σχεδόν όλοι οι λογαριασμοί και οι χαρακτήρες του. Έχει τη δική του ιστοσελίδα, αλλά εκτός από προγραμματισμό, έχει αναπτυχθεί ολοκληρωμένα.
Ο άνδρας συμμετείχε σε αποστολές για αναζήτηση μετεωριτών στην Ανταρκτική, βούτηξε στο υποβρύχιο Τιτανικός, έπλευσε στην περιοχή του Τριγώνου των Βερμούδων, όπου εξαφανίστηκαν περισσότερα από δεκαοκτώ χιλιάδες πλοία. Συλλέγει επίσης μια ποικιλία διαστημικών σκαφών. Μεταξύ των καλύτερων αποκτημάτων του είναι ο πρώτος τεχνητός δορυφόρος της Γης της ΕΣΣΔ, ο Lunokhod-2 και ο Luna-21. Ανάμεσα στα χόμπι του είναι επίσης ο ψευδαίσθηση με τη συλλογή διαφόρων τεχνασμάτων. Το 2008 δημοσιεύτηκε στις σελίδες του δημοφιλούς περιοδικού Society of American Wizards, όπου αναφέρθηκε η παρόμοια προτίμηση του Garriott.